Do gml eksportują się tylko elementy wchodzące w skład obiektów. Jeśli wypełniasz skarpę generatorem, co w przypadku baz obiektowych jest niedopuszczalne, nie zostanie to wyeksportowane do gml. Wypełnianie kreskowania skarp, schodów itp uzyskujesz poprzez stosowanie linii kierunkowej (osobna pozycja w menu aktywności, linia z sufiksem "g").